3ds Max 2016必修课

3ds Max 2016必修课

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课程大纲
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简介

3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。

使用软件

1.3ds Max 软件基础介绍 讲解软件历史和版本的介绍,课程中将介绍基础的界面划分和重要模块参数解析、文件打开和保存技巧、 视图操作的方法。
2.建模原理与流程 讲解3dsmax软件常见的几种建模方法,几何体建模、样条线、修改器与复合对象及放样、多边形建模等方法建立模型,课程中将讲解建模的原理及流程,及各种建模的参数解析,各种命令的应用技巧。
3.材质类型与贴图坐标 讲解案例中的各种材质赋予物体的方法与技巧,使用混合材质及配合贴图来实现物体的真实效果。
4.灯光类型 本例将使用聚光灯、泛光灯和平行光来完成一个小场景。其中包含的知识点如下:灯光的基本使用方法、灯光重点参数讲解、体积光和光晕的设置等。
5.摄影机 本例将学习3ds Max中摄影机的重点参数,如镜头、焦距、剪切画面、景深和运动模糊等,还会涉及大气效果中的雾效制作。
6.基础动画 本例中我们将通过一个车体的各种运动效果,学习3ds Max中制作动画的整个流程。知识点非包括基础动画的设置方法,手调关键帧,动画的预览,关键帧模式的切换,以及时间配置面板和帧速率的限制。还将包括时间的缩放,层次面板的应用,链接信息,运动面板的轨迹,包括轨迹视图中关键帧的设置,曲线的调节。还将包括一些轨迹范围中的循环、指定控制器以及声音控制器的设置,制作预览动画等。
7.环境面板 讲解环境面板的重要参数选项的设置调节,具体调节火效果、体积雾、雾、体积光对物体的各种影响产生的效果。给物体更加逼真绚丽的视觉效果。
8.视频后期效果调节 讲解如何在效果面板中设置亮度,对比度,利用Video Post视频后期处理器镜头效果面板制作光斑,光晕,高光。最后学习视频后期处理器如何输出。
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主讲老师

亓鑫辉

高级讲师

从事CG行业工作,致力发展CG行业,为行业输送更多人才!
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