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课程时长: 1天55分钟16秒 学习人数: 63人 录播: 97节 任务: 6个

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  • 讲师  孙秀婷(小花)

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游戏模型制作基础

网游手绘武器

网游手绘道具

网游Q版场景模型制作

网游Q版场景贴图制作

网游写实场景制作

次世代写实道具模型制作

次世代写实道具贴图制作

次世代PBR材质表现课

次世代雕刻类道具制作I

次世代雕刻类道具制作II

次世代高模场景模型制作

次世代高模场景贴图制作

游戏角色胸像雕刻

网游Q版角色模型制作

网游Q版角色贴图制作

网游写实角色模型制作

网游写实角色贴图制作

网游写实女性角色制作

网游角色设计

高级次世代头部模型制作

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高级次世代装备模型制作

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游戏关卡设计I

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毕业设计I

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直播列表

游戏3D美术设计师班-在线73班

  • 曹凯伦

    介绍怎么做塔身的时候,4分50s左右断帧了,灯箱没说怎么做,应该是和下面底座一样吧。

    2018-11-28

  • Mars_7688045

    之前学Maya老师说三维模型尽量避免四边以上的多边形,大于四的多边形容易导致面崩溃,本人亲测属实,拿到了苹果机第一次闪退的成就。3DMAX有这个问题不?看你在一个面上切了那么多点都没事

    2018-11-21