Houdini基础必入门

Houdini是一款三维计算机图形软件,由加拿大Side Effects Software Inc.(简称SESI)公司开发,可运行于Linux, Windows, Mac OS等操作系统,是完全基于节点模式设计的产物,其结构、操作方式等和其它的三维软件有很大的差异。Houdini自带的渲染器是Mantra,基于Reyes渲染架构,因此也能够快速的渲染运动模糊、景深和置换效果。 Mantra是经过产品验证的成熟渲染器,可以满足电影级别的渲染要求。当然,Houdini也有第三方渲染器的接口,比如:RenderMan、Mental ray、Vray、Arnold和Torque等,可以把场景导出到这些渲染引擎进行渲染。

学习人数

12329人

视频数量

34节

视频时长

5.5小时

必修课学习

软件及界面介绍 模型及动画的制作 Noise函数 灯光与材质 案例制作

软件及界面介绍

  • 12分钟45秒

    初识Houdini

    1740人观看

  • 7分钟43秒

    工具架的介绍

    1222人观看

  • 6分钟30秒

    创建物体及显示模式

    716人观看

  • 7分钟36秒

    界面及各模块

    593人观看

  • 8分钟56秒

    左部分工具栏功能

    486人观看

  • 8分钟46秒

    右部分工具栏及时间栏

    443人观看

  • 12分钟51秒

    菜单栏工具的作用

    404人观看

  • 8分钟35秒

    模型模块介绍及玉米模型的制作

    615人观看