• 从零开始学渲染

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    戴巍

    5年项目经验老司机
    《如龙》、《最终幻想》、《永恒之塔》、《brodic》等游戏宣传片。
    数十套渲染类视频教程,播放破百万,好评不断。

    本课通过Maya中lambert、blinn等材质球的使用,剖析渲染的各个模块—材质、灯光、渲染参数、后期调节,掌握在Maya
    软件与mental ray渲染器中的渲染技巧,以及在PS、AE中进行后期处理的思路与方法。
    课程精彩评论:

    浩阿友:全是干货,就是感觉听老师讲课就像在听敖厂长开直播一样。。。。。。说话方式感觉有那么一瞬间特别像

    Mentos:真的佩服,全是奔着解惑去的啊,抓住一个疑点马上就追查到底的感觉。

    135****7270:比某些专业教程都好不知多少倍呢!深入浅出,循序渐进,听了戴老师的课,才知道,什么叫好老师!很幸运遇到戴老师!

    crab:自从看了戴老师的教学视频,腰也不疼了。腿也不酸了,一口气能上五楼,抱紧大腿,绝不松手

    999+1:渲染界的大拿,老师讲的很有条理,很受用

  • 金冬冬

    视觉总监
    业界资深影视广告、动画包装制片人。 影视与CG行业多年,影创今生传媒创始人。曾任北京一线设计公司STAR视觉总监。


    本套课程主要讲解AECC的动画模块、特效模块、三维、高级插件、合成与调色部分,让平面与三维相结合,达到真实的效果,适合零基础却不知道如何做得专业的同学。
  • AE CC2015必修课

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    宋伯

    13年工作经验
    参与项目:《银未来》、《金沙》、《虎门销烟》、《孟良崮》、《灾难2014》


    本课以After Effects CC软件应用为主,通过AE中制作图层动画、文字动画、Mask动画,掌握调色技巧、风格化调色。了解影视后期抠像流程与AE中表达式的应用。
  • Cinema 4D R16必修课

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    张龙

    9年工作经验
    参与项目:央视、北京卫视、安徽卫视、山东卫视、浙江卫视、江苏卫视频道包装;《纵横天地》


    本课为C4D入门的教学,通过学习掌握C4D界面和基础操作,C4D基础建模技术以及多边形建模进阶,多边形建模的常用命令的使用技巧、克隆系统、变形器、基础渲染的组合应用,全面掌握C4D入门技能 。
  • 王瑞

    CG行业工作,致力发展CG行业,为行业输送更多人


    Photoshop基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对PS中图层、蒙版、通道、调色等技法的练习,为从事游戏、影视、平面、建筑等专业奠定良好的软件表达基础
  • 5

    Illustrator CC2015必修课

    Illustrator基础课程是以培养软件使用能力为课程目的,培养学员对Illustrator矢量软件的理解与操作,为从事设计、绘画等专业奠定良好的软件表达基础。

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  • 5

    PS人像艺术 - 时尚杂志封面

    本课程主要讲解杂志封面人物的前期工作拍摄和后期视觉处理方法,根据客户提出的要求构思策划方案,在网上寻找大量调性吻合样片为参考,做好拍摄时的准备工作,在拍摄中与模特互动,拍摄结束后挑选适合的样片等,让读者了解前期策划—拍摄—后期修图的整个工作流程。 涉及到的知识包括时尚杂志封面设计的前期工作,寻找样图、拍摄、化妆、造型,Photoshop后期修图等。

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  • 5

    C4D案例必修课 - 进阶篇

    通过C4D常用的动画调节,材质渲染开始,从简到难,一步一步到后期合成最后成片。在这套中高级教程学习的过程中,可以单独选择某一个案例进行练习,也可以按照案例安排的顺序进行全方位学习。最终学员会熟练掌握C4D在动画制作中的技巧,以及在AE中进行后期处理的思路与方法。提高行业竞争力,增加项目制作经验。

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  • 5

    Maya&Arnold小木屋场景制作

    通过从房子到周边的配件,通过学习制作建筑类的模型和材质,学会了了解建筑的结构,更有利于制作场景模型,前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣,通过学习zb处理模型细节,我将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给我们场景的模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法,各位同学如果有什么关于arnold的问题和需要,可以在火星网校群里艾特我,群号7488616~~

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  • 5

    商业别墅全景制作_客厅篇

    通过本案例的讲解可以让学习者了解掌握室内设计的流程和方法,让学习者在工作中,学会如何高效的设计和制作室内效果图,提高工作效率,快速精确的完成工作任务。

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  • 5

    3ds Max 2016必修课

    3ds Max必修课是讲解软件基础入门的课程。学习本套课程,你可以掌握3ds Max软件中的各模块的参数设置及渲染器的使用,具体包含基础的模型、材质、灯光、渲染、动画和特效及视频后期效果,适合初入影视、游戏、建筑室内等行业的同学学习。

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  • 5

    室内渲染必修课——温馨爱巢

    本套课程是一套室内渲染的教程,所用到的渲染器是vray。主要内容包括渲染器设置、常规的场景布光、各类材质的参数设置,以及后期图片的合成。本教程适合人群为:有3DMax &vray基础的学员;从事室内效果行业想提高绘图水平的学员:热爱效果图制作并有一定的美术基础的学员。

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  • 5

    Premiere CC2015必修课

    剪辑基础课程是以premiere cc软件应用为主,主要培养学员编辑能力及行业应用能力,培养掌握编辑的基本方法及软件行业应用。研究和掌握影视后期的流程优化,关键帧及动画展示,对于从影视后期、剪辑等相关专业奠定良好的软件基础

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  • 5

    Arnold渲染器完全教学

    这是一套关于Arnold渲染器的课程,Arnold是一款高级、跨平台的渲染API,是基于物理算法的电影级别渲染器,目前由Solid Angle SL开发。本课通过系统地Arnold灯光,材质,分层渲染等技术带大家认识并掌握这款渲染软件。

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