相信大家对于所谓的VR 一定不陌生吧!从五十年前的小说到后来的影视作品,可以看到人们对于虚拟实境的想像,事实上在1962 年的时候,人类就很希望能够做到在电脑上模拟各种环境~
四种实境技术名词:VR、AR、MR、XR
首先,先来聊聊VR 跟AR 的差别吧,VR 中文又称虚拟实境,是利用硬体设备来模拟3D 虚拟环境的技术,而AR 则是所谓的扩充实境,相较于VR 直接创造一个虚拟空间,AR 强调的是在既有的现实空间添加新的资讯,最常见的例子就是Pokemon Go,Pokemon Go 将各种虚拟的宝可梦角色加进手机萤幕里的现实环境当中,使玩家产生好像真的在现实世界跟这些虚拟角色互动的感觉。
随着科技的进步,近来更有所谓MR 的出现,MR 某种程度可说是AR 的进化版,但相较于AR 只是在现实环境中单纯「显示」新加进的虚拟资讯,MR 更强调了虚拟与现实的混合,也就是使用者可以在现实环境中与这些新加进的虚拟资讯进行「互动」,例如微软近年推出的。
不管是VR、AR、或是MR,这些所谓Extended Reality 的技术(简称XR),在metaverse 「元宇宙」议题的推波助澜之下,也将可能成为未来科技的重大趋势,事实上,不论是影视或游戏产业,都非常积极的希望能将这些新兴科技融入作品当中,早在上个世纪任天堂或SEGA 都有尝试做电玩用的VR 设备,尤其是在最近结合了影像上及互动的游戏作品《战栗时空:艾力克斯》,更被认为是现今VR 游戏的标竿。
虽然建筑界并不像游戏或影视圈这么积极的应用这些技术,但其实近几年许多建筑软体也都开始针对这些技术进行开发哦,像是现今各渲染软体都有了支援VR 的功能,许多学校的毕展也常可看到有学生运用VR 设备做为一种表现手法。
有趣的是,这些技术的发展都使试错的成本大大的降低,我们可以快速知道有哪个空间可能会出问题,甚至以销售面来说,客户也只要在家里就能透过网站浏览每一个空间的内部装潢,在这个大疫情时代下可以说是一种未来趋势;说到这里,我们就要来跟各位介绍一款建筑的VR 软件:SimLab。
建筑VR 神器:SimLab
SimLab 是一个综合了VR、渲染、动画等功能集一身的多功能软件,而它与其他具有VR 功能的建筑渲染软件不同的是,它不单能建构出虚拟空间,更具有VR 模拟功能,使用者可以在虚拟空间中进行各种操作,且SimLab 非常特别的一个地方是,他对于各个软体的档案相容性相当高,不论是Revit、Rhino、SketchUp 甚至是3ds Max 都可以支援,此外,它也支援输出3DPDF 档,让你的客户不必具备特别的软件,只需一般的PDF 阅览器便可轻松看见3D的建模成果。
虚拟与现实的交会
在未来,或许有一天不须任何设备就可以呈现虚拟的实体在实际环境之中,有可能如同近来颇为热门的「元宇宙」议题,随着云端、XR 等技术的发展,现实跟虚拟的疆界将会逐渐模糊。过往只有几间公司进行研发的议题,如今包括脸书、微软等科技巨头都声明将会投入资源开发,甚至显卡大厂 Nvidia 已经提出相关产品-Omniverse,或许只存在于科幻电影中的那些情景也将会发生在不远的未来世界当中!
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