免费试看
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课程介绍330
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Flow Graph脚本编辑器
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出生点和死亡事件01
8分钟25秒
出生点和死亡事件02
9分钟13秒
开关门与场景载入01
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开关门与场景载入02
9分钟35秒
陷阱的制作与触发01
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陷阱的制作与触发02
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房屋倒塌的CGA动画01
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房屋倒塌的CGA动画02
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房屋倒塌的CGA动画03
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房屋倒塌的CGA动画04
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电影镜头01
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电影镜头02
6分钟33秒
电影镜头03
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让AI做出行动01
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让AI做出行动02
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让AI做出行动03
12分钟10秒
让AI做出行动04
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FG对NPC的高级运用01
9分钟1秒
FG对NPC的高级运用02
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FG对NPC的高级运用03
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FG对NPC的高级运用04
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FG对玩家的基础运用
6分钟59秒
FG对玩家的高级运用01
11分钟57秒
FG对玩家的高级运用02
6分钟5秒
FG对玩家的高级运用03
8分钟23秒
FG对玩家的高级运用04
11分钟50秒
预载入的代码
12分钟39秒
游戏的保存与退出
10分钟39秒
高级节点的使用01
8分钟17秒
高级节点的使用02
10分钟35秒
fg对UI的运用
8分钟1秒
其他知识
13分钟55秒
游戏的失败条件
13分钟5秒
游戏胜利条件
小黑
曾就职于上海维塔士和广州菲音,担任3D角色和3D场景美术师 具有多种游戏风格的项目经验 参与过EA、索尼及旗下顽皮够(Naughty Dog)等公司的游戏项目, 项目有:电影《变形金刚4》以及《古墓丽影》、《H1Z1》、《FIFA2014》、NBA、UFC等系列游戏制作
游戏建模兴趣-纯在线99班
Zbrush次世代游戏角色进阶-纯在线99班
游戏场景原画实训-纯在线99班