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影视动画用什么软件

时间:2023-11-26 14:53:36

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涉及软件:Photoshop 3ds Max Maya Premiere Zbrush Nuke
课程简介: 影视动画需要用到的软件有Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Arnold、Houdini、After Effects、Nuke、Premiere、Edius等。

影视动画需要用到的软件有Maya、3ds Max、ZBrush、Substance Painter、Photoshop、Arnold、Houdini、After Effects、Nuke、Premiere、Edius等。

不同的制作阶段应用到的软件不同,比如建模环节主要用到Maya、3ds Max、ZBrush,绘制贴图会用到Substance Painter、Photoshop,特效制作会用到Houdini和After Effects,剪辑环节主要用Premiere、Edius等软件。

下面来介绍几款主要软件。

Maya

是Autodesk旗下的三维动画制作和渲染软件,功能强大,拥有影视级别的渲染效果和较高的建模自由度,能制作出精细度极高的模型,常用于建模、特效制作、动画制作等方面。

Photoshop

即PS,作为功能强大的图像处理软件,PS拥有丰富的图像编修和绘制工具,在影视动画中,主要用于模型的贴图绘制,以及其他环节涉及到的图像处理。

After Effects

简称AE,是一款图形视频处理软件,能够创建众多令人惊艳的动态图形和视觉效果,在影视动画中主要用于视频合成和特效制作。

Premiere

即Pr,是专业的非线性视频编辑软件,拥有丰富的插件和特殊效果,可以剪辑出高端复杂的栏目包装和特效影视作品。


硬件型号:惠普EliteOne 800 G2

系统版本:Windows10  专业版

软件版本:Autodesk Maya 2020.4&&Adobe Photoshop 2021 V22.1.0.94&&Adobe After Effects 2021 v17.5

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