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cg行业发展前景

时间:2023-11-08 12:21:09

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当前课程
涉及软件:Photoshop
课程简介: CG行业的发展前景非常不错。

CG行业的发展前景非常不错,一方面,CG几乎囊括了当今电脑时代所有的视觉艺术创作活动,包括但不限于影视特效、游戏美术、三维动画、动漫、平面设计、多媒体技术以及工业造型设计等等,人们对于影视、游戏、动漫等CG产业的需求和要求不断提升,也将促使CG行业不断发展进步,另一方面,伴随着互联网和科技的飞速发展,CG技术不断发明创新,也会带动CG行业的不断发展。


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想要在CG行业发展,可以先选定一个适合自己的方向,然后针对该方向进行专业学习。



如果喜欢绘画,可以从事原画、插画或者漫画等方向的工作,通过专业技能学习成为影视原画师、数字绘景师、游戏原画师、商业插画师、自由插画师、漫画家、漫画主笔等。不同岗位需要具备的专业技能不同。CG原画师需要熟悉多种美术风格,能进行不同风格的原画角色、场景设计和绘制。具备自然场景基础、不同环境地貌表现、市场流行美术风格、氛围表现、草木、山石的绘画技法、天气变化等知识点。掌握场景黑白叠色法、气氛图构图法则、视觉中心强化法则、层级关系法则、构成切入法。熟练使用Photoshop、SAI等软件。



插画师要有要有扎实的美术功底和良好的手绘能力,并能用电脑处理手绘作品,包括对作品的修改和上色等,有较强的构图能力、画面色彩设计能力和排版能力。熟练使用Photoshop,等绘画软件。具备数位手绘人物插画能力包括二次元动漫人物、古风人物表现等。IP设计与产品创意插画方面具备卡通动画角色设计、IP角色设计延申等能力。



喜欢模型或对造型敏感的,则可以往建模方向发展,成为游戏角色模型师、游戏场景模型师、影视角色模型师、影视场景模型师等等。以游戏场景模型师和游戏角色模型师为例。游戏场景模型师要具备3D Max模型制作基础、 AR场景模型制作、VR高精模型制作、AR场景贴图制作能力,并能够制作出次世代道具/场景模型制作、次世代场景高模ZB雕刻、次世代道具/场景PBR材质制作等。还要能够具备UE4引擎关卡设计与Unity引擎关卡设计能力。


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游戏角色模型师要具备手绘次世代角色材质制作、 手绘次世代角色模型拓扑技能。能够完成高级次世代角色人体高模、高级次世代角色材质制作、高级次世代角色高模雕刻、高级次世代游戏毛发制作。



喜欢华丽的视效或对光影敏感的,则可以往特效方向发展,成为影视特效师、游戏特效师、动画特效师等等,都是不错的职业发展方向。例如影视特效师要具备Nuke、Syntheyes软件综合应用能力,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理。同时具备Houdini基础+程序建模、Houdini粒子特效、Houdini角色特效、Houdini刚体特效、Houdini流体特效。而游戏特效师要熟练掌握Unity粒子系统、角色综合技能和二次元技能以及3ds Max软件结合应用,并制作出场景和武器附魔特效。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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