游戏关卡设计师需要学习并掌握美术、设计、知识、软件等方面的技能。
美术方面技能:
需要熟练使用PS、CAD、Visio、Axure等绘图工具,将关卡设计的想法清晰呈现出来。同时,还要有一定的美术基础、必备的美术常识和优秀的审美能力,将资源需求提交给美术部门后,要能判断返回的成品是否满足设计需求。
设计方面技能:
游戏关卡设计师要有系统设计的能力,保证游戏世界的架构清晰合理。同时,还需要掌握关卡陷阱、地图路线、NPC功能、场景建筑、道具摆放、武器装备等内方面的设计技能,能够根据设计需求撰写相应的功能文档。
知识方面技能:
游戏关卡设计师要熟悉游戏的制作流程、要求规范、发展趋势、风格特点等内容;还需要熟悉地理知识,具备建筑规划能力,了解如何连接游戏中的森林、山川、河流、道路等;掌握相关历史知识,能完成剧情扩展以及添加历史说明等任务;以及具备建筑、程序、心理、市场等方面的知识技能。
软件方面技能:
游戏关卡设计师需要具备游戏引擎设计能力,掌握UE4、U3D等游戏引擎,熟悉UE4地形模块、U3D材质系统,能熟练运用引擎工具进行场景搭建、关卡设计。
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