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Maya是Autodesk公司旗下的一款三维动画设计软件,可以用于建模、动画、特效、渲染等等工作中,如果从事Maya相关工作,需要有一定美术功底,而如果是学习Maya的话,没有美术基础也可以,大家可以在学习期间了解一下相关美术知识,比如透视关系、明暗变化、空间结构、色彩关系、人体造型等等。
当然,如果想就业,大家不仅要学习Maya,对岗位所需的专业知识和技能也需要熟练掌握。
比如建模工作,除了要掌握Maya建模知识,还需要对ZBrush、Topogun、UVLayout、Substance Painter、Photoshop等软件有所掌握,并且要熟练把握角色建模、场景建模、数字雕刻、拓扑、烘焙、UV拆分、贴图制作、灯光渲染等技能。
动画相关岗位中,则需要掌握Maya、3ds Max等三维动画软件,理解动画原理、运动规律、动画分镜、镜头语言等,熟悉角色动画、骨骼搭建与蒙皮、动画制作流程、动画制作规范等等知识。
而如果从事特效相关岗位,除了Maya特效技能,大家还需要掌握Houdini、3ds Max、Nuke、AE等软件,以及角色特效、粒子特效、刚体特效、流体特效等特效的制作。
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