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游戏行业漫谈课

游戏硬核知识课堂——游戏行业的机遇和挑战

时间:2022-11-09 22:08:59

价格:
免费
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学习人数:190人
涉及软件:其他软件 理论知识
课程简介: 浅谈游戏行业 游戏开发流程

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课程问答(1)
我现在毕业校招,大学数字媒体技术专业的,有使用Unity还有制作游戏的经验。我现在想选择岗位是策划类“战斗关卡策划”好一些,还是选择技术类的“引擎开发”会好一些。 虽然学习过使用引擎,但是我对于引擎开发并不是很了解,害怕专业知识不够被刷下来。而选择策划岗位,竞争的人有很多,许多还都是无关专业的,感觉竞争强度很大。

来自:传统保卫红牛 答案:0个

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