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《Maya建模范例大讲堂—卡通男孩角色》讲解Maya简单角色模型制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡通角色模型制作方法。其中包括前期准备,写实人物头部制作、身体创建方法与整合思路、鞋子制作方法。
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Maya建模范例大讲堂系列介绍137
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Andy高级动画师,具有丰富的实战经验。曾参与(芭比娃娃)、(潜艇总动员)项目,上海Pearl Digital Entertaiment(英资)角色项目负责人;并参与《星战前夜 (EVE online)》、《剑灵2》、《变形金刚》游戏项目制作、EA《镜之边缘》(Mirror's Edge)制作;法国Quantic Dream 公司(Heavy Rain)制作;带领完成Sony(死魂曲3)角色制作,还参与多款Game Republic,暴雪等游戏项目。
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