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通过从房子到周边的配件,学习制作建筑类的模型和材质,了解建筑的结构,更有利于制作场景模型。前面的课程主要是在maya里进行建筑结构的搭建和讲解,之后的课程会变得更加有趣。通过学习zb处理模型细节,老师将教会大家如何通过贴图来制作地面的高模,并且利用zb来减少面且细节不减少,同时保持物体原有的UV,这个技巧会给场景模型带来丰富的细节,是一个非常无敌且实用的方法。
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SN徐讲师 小徐老师,接触CG行业6年,从小练习传统美术,曾入职大呈印象游戏CG视效部,历经项目有《剑网三》《倩女幽魂》等游戏CG片头,新丽传媒场景模型部,项目有《西游记之大圣归来》《年兽大作战》《豆福传》,自由游戏以及影视外包工作。课堂资料课后学习交流群:318071335
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