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原画和动画的区别

时间:2022-01-11 09:16:35

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免费
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涉及软件:AfterEffects Photoshop 3ds Max Flash Maya SAI Cinema4d CorelPainter
课程简介: 原画和动画的区别主要在于定义、目的、使用软件等方面。

原画和动画的区别主要在于定义、目的、使用软件等方面。

原画和动画的区别

1、定义不同

原画是指动画创作中一个场景动作起始与终点的画面,以线稿的模式画在纸上,也可以说是指物体在运动过程中的关键动作,即关键帧,是相对于动画而言的。在国内,原画也是指游戏、影视制作前期的角色、场景等的设定画。


动画是一种综合艺术,集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类,简单来讲,动画是一种采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像艺术。


2、目的不同

原画一方面用绘画把角色的表情或肢体语言演绎出鲜活的感觉,决定了画面中物体运动的关键动作,从而加快了生产周期;另一方面是将策划或剧本中的文字设定用绘画的形式表现出来,从而为项目后期的工作环节提供一个清晰的美术指导和标准。


动画的目的可以简单地从其英文Animation中展现,其动词形式animate译为“赋予生命”,可以引申为使某物活起来的意思,因此,动画的目的是让角色或物体动起来,赋予他们灵魂。


3、使用软件不同

原画通常会用到Photoshop、SAI、CSP等软件,也常用手绘形式表现。


动画则需要分为二维和三维两种,二维动画常用Animate、Retas、TVPaint等软件,三维动画则常用到3ds Max、Maya、C4D等三维设计软件。

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