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数字媒体和动画的区别

时间:2023-11-30 17:12:00

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涉及软件:AfterEffects 3ds Max Flash Maya
课程简介: 动画可以说是数字媒体的一种形式,数字媒体所涉及的范围更广,两者在定义、专业技能以及工作方向上会有所区别。

动画可以说是数字媒体的一种形式,数字媒体所涉及的范围更广,两者在定义、学科属性、细分方向、专业技能以及工作方向上会有所区别。

 

1、定义不同:

数字媒体指以二进制数的形式记录、处理、传播、获取过程的信息载体,除了动画,还包括数字化的文字、图形图像、声音、视频影像等。

动画是集绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的一种综合艺术。

 

2、学科属性不同:

数字媒体是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,集中体现“科学、艺术和人文”的理念,目前属于交叉学科领域。

动画是培养动画设计人才的专业,艺术属性更强一些,虽然集合了众多艺术门类,但仍然属于CG设计这个艺术领域。

 

3、细分方向不同:

数字媒体有数字媒体艺术和数字媒体技术之分,两者所学知识和就业方向相似,只是侧重不同,前者侧重设计类,后者侧重计算机技术。

动画可分为二维动画和三维动画。其中,二维动画是平面的,非常考验美术功底;三维动画是立体的,既需要美术基础又需要软件技能,但二者侧重的都是设计。

 

4、专业技能不同:

数字媒体需要掌握动画设计的专业技能,还要掌握艺术设计、网页设计、数字影像制作、数字视频制播、数字图像处理、数字信号处理、计算机科学与技术、通信工程、计算机网络、流媒体技术、虚拟现实等方面的专业知识。

动画需要具备的专业技能则主要包括动画原理、剧本梳理、脚本创作、分镜设计、二维动画设计、三维动画设计、角色表演、动作设计、造型设计、场景设计、特效制作,以及其他动画美术基础内容等等。

 

5、工作方向不同:

数字媒体的工作方向有很多,主要有广告设计、UI设计、平面设计、影视后期、游戏设计、动画制作、视频剪辑、软件开发、通信工程等等方向。

动画的工作方向则主要在于影视动画、游戏动画、建筑动画、室内动画、动画广告、VR动画、电商动画等方面。

火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答
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