原画可以根据不同的方式分类,比如根据应用领域分,可以分为游戏原画和影视原画;根据制作类型分,则可以分为概念类原画、制作类原画等。
1、根据应用领域分:
游戏原画主要是指根据游戏策划文案绘制出的游戏的整体美术设计方案,可以细分为游戏角色原画、游戏场景原画、游戏加载图、游戏美宣插画等等。相关岗位有游戏角色原画师、游戏场景原画师、游戏主美等。
影视原画主要指根据导演和剧本要求制作出的美术蓝图,包括影视角色原画、分镜故事板、场景概念图、影视世界观、数字绘景等等。相关岗位有影视角色原画师、影视场景原画师、影视分镜师、数字绘景师等等。
2、根据制作类型分:
概念类原画主要包括影视或游戏相关的风格、气氛、主要角色场景等的概念图,相关工作一般包括概念图绘制、场景气氛图绘制、主要角色场景设定等。
制作类原画会更加具体,指游戏或影视制作中道具、角色、怪物、场景等的细分元素的设定,设计内容一般包括角色设计、场景设计和道具设计,比如角色设计中,原画师会根据策划方案对角色种族、性别、职业、性格等进行设计。
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