法线贴图(Normal Map)是一种纹理贴图,用于在计算机图形中模拟凹凸表面的细节和光线反射。
法线贴图在游戏和其他实时渲染应用中广泛使用。如用于模拟木材、金属、石头等复杂表面,使其看起来更加细致和真实。这是因为法线贴图可以通过改变表面每个像素的法线方向,使其在光照计算中产生视觉上的凹凸效果,让平面表面看起来像是真实物体。
此外,将细节存储在法线贴图中,可以大大提高渲染性能。其原理是将高细节面数模型通过烘焙得到法线贴图,贴在低细节面数模型上,这样低模就能拥有近乎高模的细节效果在程序中运行,从而大大降低了表现物体时需要的面数和计算量。
法线贴图的制作可以使用Substance Painter、ps、玛雅等软件。
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