本套课主要针对于一些建模爱好者,讲解Maya卡车模型与渲染制作流程、规范标准、与操作技术,学习一个完整的卡车模型制作的流程。其中包括前期准备,大型堆砌、结构细化、附件制作与后期渲染递交方法,讲解知识点详尽,适合大部分模型师或者新入行的人学习。
张超杰7年游戏制作经验,熟练使用Maya,ZBrush等制作模型;擅长多边形建模,现任职于上海一线游戏公司,参与NCSoft、剑灵2角色制作等,有着丰富的制作经验,愿与火星网校的朋友们一起分享CG制作的快乐!
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