来自
洁净不银耳汤的回答
                                              2023-10-28 11:55:27
                                    
                                    
洁净不银耳汤的回答
                                              2023-10-28 11:55:27
                                    
Maya点到点捕捉方法如下:
1、在棚格上创建两个多边形球体,将它们分开;


2、在建模工具包上点击顶点选择;

3、在多边形球面上点击任意一个点;

4、按Shift键,同时在另一个多边形球面上点击任意一个点;

5、点击“修改”后在展开的捕捉对齐对象上,点击“点到点”;

6、将两个多边形球体的点合并,两个多边形球体也跟结合。

        推荐问答
    
    
            

                            
                                        
                                        
                                        
                                        
                
                
                
                
                
                
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
                                        
        Android版下载