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开放与季节的回答
                                              2023-10-27 23:50:13
                                    
                                    
开放与季节的回答
                                              2023-10-27 23:50:13
                                    
maya模型打洞方法如下:
1、首先创建一个多边形圆柱体和一个多边形平面。

2、将多边形圆柱体的“端面细分数”调整为0,多边形平面的“细分宽度”和“高度细分数”都调整为1。

3、在面模式下选中多边形圆柱体所有侧面和底面,按Delete键删除,只留下顶面。

4、回到对象模式下,选中圆形和平面,单击“网格”,在下拉菜单中单击“结合”,此时圆形和平面变成一个整体。这一步很关键。

5、选中此模型,单击“网格”,在下拉菜单中单击“生成洞工具”旁边的小方框,打开工具设置窗口。

6、在“合并模式”项目中选中“投影第一项”。

7、先单击圆形面片,再单击平面面片,按Enter键即可。

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