来自
坚强半小蜜蜂的回答
2023-12-05 01:30:59
坚强半小蜜蜂的回答
2023-12-05 01:30:59
maya创建骨骼方法如下:
1、打开maya,保存工程文件;

2、新建一个圆柱,设置高度分段3;

3、进入前视图,将面板切为rigging;

4、点击skeleton——create joints创建骨骼;

5、4键进入线框模式,绘制骨骼;

6、若中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象。

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