本套教学是一套最基础Maya建模教程,通过制作一个日式美女的案例来讲解卡通模型的建模技巧。整个教学共分为五个部分:大型制作、服装刻画技巧、服装细化与配饰、长发制作思路、项目总结。通过本课的学习,你能更快、更好的掌握和解决建模中遇到的问题。
张超杰7年游戏制作经验,熟练使用Maya,ZBrush等制作模型;擅长多边形建模,现任职于上海一线游戏公司,参与NCSoft、剑灵2角色制作等,有着丰富的制作经验,愿与火星网校的朋友们一起分享CG制作的快乐!
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