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个性就大树的回答
2023-11-29 03:51:54
个性就大树的回答
2023-11-29 03:51:54
在UE4中渲染透明背景的物体可以启用物体的渲染自定义深度通道,选择编辑器高分辨率截图,勾选使用自定义深度作为遮罩到背景变成绿色就可以了,具体操作步骤如下:
1、使用编辑器截图工具,启用物体的渲染自定义深度通道;

2、选择编辑器高分辨率截图;

3、勾选使用自定义深度作为遮罩,看到背景都变为绿色,只保留中间的Cube;

4、这样就渲染好了。

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