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陶醉打豌豆的回答
2023-10-17 15:21:02
陶醉打豌豆的回答
2023-10-17 15:21:02
UE4编辑器大致分为这七个区域:
1、视口,3D场景展示区域。

2、菜单栏,主要功能的菜单。

3、快捷工具栏,常用工具的快捷按钮。

4、模型,这个模块主要是美术人员使用的,用于编辑模型和场景。

5、内容文件夹,工程的文件目录。

6、世界大纲,显示当前地图的。

7、详细设置,修改模型的详细参数,程序和美术都会使用的区域,最为繁杂需要大量时间去熟悉。

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