来自
风趣入泥猴桃的回答
2023-11-04 08:21:11

UE4构建光照卡99%几小时的话,一般是:LightmassImportanceVolume和LightmassCharacterIndirectDetailVolume这两项同时用在同一关卡了,去掉一个看看,先去掉LightmassCharacterIndirectDetailVolume试下。
如果不行的话也可以测试下面这些方法:
1、 是不是新加入哪个模型引起的,由于一些模型比较精细与复杂,要仔细检查。
2、场景是不是太大,场景中需要有LightmassImportanceVolume,限定Lightmass的运算范围。
3、检测地图,看看哪些影响性能大。
4、要检查电脑配置,大部分UE4的问题可能是因为电脑配置不好造成的。
推荐问答